== 新手指南 ==


一,注册新用户。

1,确定姓名。
填写您在江湖中使用的大号。不要超过7个中文字!为符合游戏背景,建议您使用中文姓名。

2,确定性别
确认您在江湖中是扮演翩翩公子还是窈窕淑女。有些门派收徒会限制性别。如古墓灵鹫峨嵋收女弟子,少林雪山收男弟子。

3,确定四个天然属性。
这四个属性关系到你使用的角色的成长,十分重要。因此请先明确一下各个属性在游戏中所起的作用。

力量:决定角色负重和战斗攻击力。
体质:决定角色生命上限和体力恢复速度。
智慧:决定角色成长速度
敏捷:决定角色战斗速度和战斗防御力。

各属性设定10~30之间的数字。但四属性总和不得超过84。
有些门派对先天属性的要求相当严格。因此建议您先查阅拜师指南,再确定您所选用的属性值。

4,确定密码
输入大于5个字元小于10个字元的英文及数字。注意中间不得有空格。否则您可能进不去江湖。

在您填写好注册资料后,提交到服务器,由服务器确认后将返回给您一个数字帐号。请记下这个号码,这将是您踏入江湖的通行证。

二,操作指南

1,选中互动目标
请注意目标按钮。缺省显示为“目标”。
如果我们想找人谈话,想拾起物品,就要先选中人物或物品。这就是所谓的互动目标。
当地图里出现其他人或物时,可用鼠标左键点之。
选中后,目标按钮会显示该目标的名字。如:店小二。
同时会列出你可对该个NPC所能使用的全部互动指令。如:谈话,交易,切磋,杀死,跟随,拜师,收徒,施法等等。

2,切换场景
当鼠标放在出入口上方时,将显示下一场景地图名称。用鼠标左键在出口位置点击一下,角色将自动行走到出口位置,切换地图。

三,指令介绍

在江湖中,您不论和别人战斗还是使用物品,都离不开指令的使用。如果您是一位MUD老手,可以跳过此段不看。如果您是从未接触过文字MUD的新人,请好好的阅读一下本段。

MUD中指令众多,对新人而言十分难记。我们推出的客户端彻底摆脱了文字指令的输入形式,全程鼠标操作,十分方便。为了方便一些老手,我们仍保留了文字指令的输入形式,但是需要在指令前要加一个“/”,以区别这是个指令。否则将作为谈话内容发出。

如向某人拜师,点击菜单和使用文字指令/apprentice的效果是一样的。

1,针对人物角色,可以使用的指令有:
交谈(talk),拜师(apprentice),收徒(recruit),跟随(follow),切磋(fight),杀死(kill)。
对于某些特定NPC,还会出现特别的指令菜单:如交易(trade),提款(withdraw),请教(learn)等等。

2,针对自己,可以使用的指令有:
练习技能(practice),准备技能(enable),睡觉(sleep),打坐(exercise),放弃技能(abandon)。某些条件符合后还会出现新的指令:如角色升级(upgrade)。

3,针对地上的物品,可以使用的指令有:
拾起(get)。

4,针对身上的物品,可以使用的指令有:
装备(wield),卸下装备(unwield),给(give),丢弃(drop),使用(use)。
对于特定物品,如书,还会有研读(study)的指令出现。

5,有些物品会有一些隐藏的操作,通常是作为游戏秘密出现的。
想发现这些隐藏的指令,需要观察(look)。
观察在解迷过程中是一条十分重要的指令。如果您自身具备了揭开谜底的条件,使用look后,会有菜单出现,指导您进行下一步操作。 以上介绍的是一些常用指令。其他指令会在后面的内容中慢慢介绍。

四,新手入门

作为一个初涉江湖的新人,我们既没钱又没功夫,怎么开始呢?

1,赚钱。

钱是江湖中很重要的一个东东。有了钱,就可以吃香的,喝辣的,配好剑,住洋房,泡MM……

江湖里为照顾新人,特设一处救济站,专救济那些没钱的穷人。佛山北帝庙有一尊财神爷,点观察,会有菜单提示您跪下磕头。如果您磕了头,就会扣掉你一些HP,赏你几个钱,有点卖血换钱的性质。注意,磕头会磕晕过去的,小心点。不然,正好有人从你身旁经过,见财起色……。

当然,如果您有钱了,或者级别高了,是该自食其力的时候财神爷就不理你了。
级别高点的时候,可以杀杀NPC赚钱了。有些NPC身上带有数量不等的钱款。杀人越货这也是您不得已的事啊,大侠也好魔头也罢,都是这么干的……

您要是不想杀人就拣破烂。江湖上总有一些出手阔绰的人不在乎一些武器装备什么的,他们杀了NPC只要钱,不要装备。您运气好的话或许能拣到这些破烂,然后拿了卖。这也未尝不是条生财之道。
再有就是加入一些门派,比如大理,成为武将后可以定期领工资,吃皇粮。

2,拜师。

一个平民百姓在江湖上闯荡,总比不上加入门派成长的快。江湖里共有大小门派十几个,各具特色,您可以选其一而加入之。各个门派特色不同,武功各异,对弟子的天赋要求也均不同,具体资料请查阅《门派指南》。 成功的加入某派后,您的头衔也相应的发生了变化。从此您在江湖中行走,代表的是一个门派。如果您是名门正派,就多行义举,比如给新人疗疗伤啊,杀杀流氓恶霸啊。在这里,一个很重要的指标就是声望。武当,全真这种名门正派,对弟子的品行要求相当严格。很多令新人困绕的问题就是,怎么得声望。为什么我杀了一个花花公子,还没得到声望呢?在这里我要解释一下,声望的获得,是通过杀比自身等级高的NPC得到的。如果你的等级高过被杀的NPC,那么就得不到他的声望了。

3,战斗

经验点是角色成长中最重要的一项指标。有了经验点,才能够使你的角色升级,才能学习更多的武艺。获得经验,战斗是最重要的一条途径。当然,我们学习更多的技能,也是为了在战斗中战胜更强大的敌人。

战斗分两种,一种属于切磋,一种属于决斗。切磋武艺点到为止,一般不会丧命;决斗是非要分出个你死我活的,就算逃脱,下次见面仍会“仇人相间分外眼红”的!因此,找NPC战斗,可以先用切磋和他较量。如果你有把握杀死对方,可以直接对其下KILL指令,杀死对手。

战斗是自动进行的。在战斗的过程中,你可以使用法术打击敌人。法术是要耗费MP和AP的。同时,在战斗中,无论你是使用物品还是装备武器,甚或是逃跑,都需要积累足够的AP值才能完成。

下面解释一下关于MP和AP的知识。

MP指法力点数,通过打坐提高。前提是你必须具备了某种内功。使用法术要消耗一定的MP,造谣也要MP,有些魔法物品的使用也需要有足够的MP才行。因此,修炼MP是我们成长中一个很重要的过程。至于具体修炼方法,将在后面详细说明。

AP就是行动力点数,只在战斗中有效。每回合出手时自动累加,累加最大上限500。通常敏捷越高的人,在战斗中出手的速度越快,每回合AP增长的越多。

战斗中是不能退出游戏的,直到战斗结束。那么万一断线怎么办?设置环境参数,设定逃跑系数为30,那么,当你的HP低于30%的时候,你的角色将自动逃离战斗。逃跑系数可以设置0-100之间的整数。

在战斗的过程中,当你的防御低于对手的攻击,同时你又成功的招架或躲闪了过去,您就有机会获得少许经验。当然,如果你的攻击低于对手的防御,同时你又成功的命中了对手,那么您可获得稍高些的经验。

如果你杀死的NPC经验值比你高,且不与你同门派,那么你将获得一定的经验奖励,此谓NK经验。

NK经验就是杀死NPC获得的经验。那么PK经验自然就是杀死玩家获得的经验了。因此不要再有人问我,到底什么是NK经验,到底NK经验和经验有什么不同。NK经验和PK经验都是经验,只是它们获得的途径不同而取了不同的名字而已。

4,经验

我们的系统是成通过消耗经验来提高角色等级和技能级别的。因此按经验的用途可划分为:升级经验、技能经验和可支配经验。

现在看你的资料窗,假如显示为:
经验:1001 / 2000 (465)
则表示你可自由支配经验是1001,其中可以用于学技能的经验是465点。角色升级需要2000点。

你杀死NPC或完成任务获得的经验奖励,都直接体现在可支配经验上。当这个值超过斜线后面的值(如2000),那么你的菜单栏将多出“角色升级”选项,你可选择升级。升级后,从自由经验中扣出那2000点,转化为升级经验。升级经验是不可见的。你只能看到下次升级需要的经验,也就是斜线后的数字变成——比如,3000点。

465表示在1001点自由经验中可用做学习用途的经验。注意我们这里向师父请教技能是要耗费经验的。技能升级需要的经验可以从技能资料里看到。比如:
基本剑术(sword) 100/10202
这表示你当前基本剑术的技能有100级。如想继续深造达到101级,就需要花掉10202点经验。学习后,这10202点用掉的经验将累加到你的技能经验中去。技能经验也是不可见的。 注意:技能经验不可超过总经验的1/3。

所谓总经验就是上面提到的三种经验的总和。也就是说,你升级也好或者学技能也好,只是经验的转化过程,总的经验保持不变。只有你赚经验的时候,总经验才会增加。因此,当有些人的技能经验超过总经验的1/3时,即使升级仍是不能再学习的。唯一的解决办法就是,多赚经验。

如有人发现括号里的可学技能的经验变成负数了,那就表示你的技能经验超出总经验的1/3,你已经倒欠了。只有多赚经验,多砍NPC才能把它变成正的。升级也没用。

等级限制的是你学习技能可达到的最高层次。关于等级(lv)和最高技能(max_skill)的关系,请看下表:

低于5级每级+4
max_skill = (lv + 1) * 4;
低于25级每级+3
max_skill = 24 + (lv - 5) * 3;
25级之后每级+3.5
max_skill = 84 + (lv - 25) * 7 / 2;

也就是说,你12级时,不可能学习超过45级的技能。如果非要继续学习的话,师父会说你“缺乏实战经验无法领会某某技能”。通过读书和练习提高的技能也有这个限制。
某些知识类型的技能,可不受等级限制,无限地学习下去。如:读书写字。

5,练功、打坐与升级
正常的提高技能有三种途径:向人请教、读书和练习。

可向自己师父直接请教,也可转拜同派内其他师父,这个不算判师。
如果某项基本技能你的师父不会,那么可以去成都金牛武馆付给帐房先生一定学费,从武馆师傅那里学习。注意,付过学费后如果菜单未及时更新,请重进一次武馆。

每请教一次,技能提高一级。这种学习方式是最快的,但消耗经验的速度也是惊人的。如果您没有足够的经验用来学习,师父会说“学习某某还需XXX点经验,你再去历练历练吧。”如果您的技能经验已经超过总经验的1/3,师父会说“习武重在实践。我看你还是努力提高一下自身素质吧。”。那意思就是说你剩的经验已经不能再学武艺了,只能留着升级。当然上面提到,即使升级也不能再学,多赚经验才是真的。 有些基本功夫或高级可通过读书来提高。读书是学武生涯中很重要的一件事。它可为您节省大量的经验开销。关于江湖中常见的书籍资料,可到论坛精华区去找。

当你准备了高级后,可通过练习来提高高级技能。练习的速度和基本技能的等级有很大关系,因此,打好基础是关键。当你的高级练到和基本一样高的时候,就很难再提升了。

高级内功一般是不能练习的,只能向师父请教。
准备了高级内功后,就可打坐了。打坐是修炼MP的途径。

几乎所有法术都需要MP。MP可通过吃药睡觉打坐来恢复。但MP的上限就只能靠打坐来提升。打坐就是把自己的HP转化成MP的过程。当MP超过上限的两倍时,MP上限即可获得一点的提升!MP上限最高可修炼到内功等级*10那么高。(内功等级 = 基本内功 / 2 + 高级内功)。

每次打坐消耗的HP点数,可以自己来指定。在环境设置->打坐系数中输入大于等于10的数字。这个数字越高打坐的时间越长。最好要根据自己的实际情况来设置,设得太短效果不明显,太高又会造成浪费。

读书、练习、打坐是很麻烦的一件事。曾经就有玩家向我抱怨,读书读的鼠标都按坏了。现在好了,410为玩家制作了几个机器人,可以帮助你自动完成这些枯燥的任务。至于机器人怎么用,到论坛精华区查查帖子就知道了,很简单。

可以在战斗时用内力伤敌。想用内力伤人,需要在环境设置里设置加力系数。所谓加力系数就是你打算用几点内力伤敌。最高可设置到内功等级/2。

一般空手功夫都可准备到基本拳脚上,在战斗时空手使用。有些空手功夫和另外的空手功夫组合,可发挥更大的威力。要想组合,就只能先学会这些空手功夫的基本。比如天山折梅手要学会基本手法(hand),天山六阳掌要学会基本掌法(strike),把高级空手技先准备到各自的基本上,然后再点一次准备技能,会出现组合的菜单。组合后的技能会在菜单前加一个*号。并非所有空手技都能组合。

一个人不受限制的可以学习最多20种技能。超过20种技能后,每多一种,学习的难度增加10%。也就是说,当你有21项技能后,每提升一项技能的等级,花的经验都要比正常多出10%。因此,适时的放弃掉一些没用的技能是有必要的。提前声明一点的是,放弃技能不退经验,要慎重考虑。

至于人物角色的升级,我的解释就是升级有很多好处。一个是HP上限会大大提升,一个是学习技能花的经验点会少些。不过有些玩家不喜欢升级,因为技能不够强,杀不过同等级或更高级的NPC,杀低的吧又得不到NK经验,赚经验好难。因此掌握好升级与学技能的尺度,是最重要的。

6,疗伤

新人很容易受伤,因为没钱买好的装备。
看看你的资料:
攻击:12(+10) 防御:15(+20)
第一个括号里的数字,是武器附加给你的伤害力。伤害力越高,命中敌人所造成的伤害越大。
第二个括号里的数字,是护甲附加给你的AC值。当敌人给你造成30点伤害时,超过你只有20的AC值,你就有可能被打掉生命(HP)上限。上限被打掉,即使吃一般的补血药和睡觉,也恢复不满的。这就需要疗伤了。

等级低的新人,受伤后,看到那些NPC江湖郎中,不妨和他们说说话,他们都会免费为新人疗伤的。当然买金疮药来吃也可能减轻伤痛,还可以找其他老玩家帮助你。比如少林,明教,古墓,华山,娥眉的内功都有为人疗伤的法术。

7,解毒

新人出行,难免路遇蛇蝎。被这些生物咬了,就会中毒。
中毒后每隔几十秒发作一次,减你生命(HP),让你痛苦难当。
体质好的人,中毒不深的,咬咬牙,多睡几觉就挺过去了;体质不好的,最好还是买来雪参玉蟾丹服用。这种药很多药铺有售,解个蛇毒蝎毒还是很好用的。要是拿它解生死符,劝你还是放弃吧。

8,睡觉与存盘

恢复HP和MP一个很有效的办法就是睡觉,又省钱又省力。
可以到各城市的客栈或各门派的休息室睡觉。不过要提醒您的是,有些睡觉的地方不限制战斗。被人趁你熟睡的时候砍死,我可不负责哦。 另外,很多客栈同时也是存盘点。意思就是说,在此存盘后,你的起始地点就被设置成这里了。以后不论用回城卷轴,还是下次连线进入,还是被砍死,都会回到这里。

至于睡觉的地点和存盘点,论坛精华区也都资料。去查查吧。

特别说明一点,家也是可利用的存盘点。以后买了属于自己的家,在家睡觉练功就安全多了。

9,聊天

多人游戏中很重要的一项就是交流。我们提供了几个频道可供选择。闲聊(chat),新手(new),谣言(rumor),门派(party),说(say),私聊(tell)。说话的时候直接在输入框里敲入文字回车即可。用鼠标单击输入框左侧的频道按钮来切换,按钮上显示的就是你当前所用的频道。 闲聊频道是老玩家常用的公共聊天频道,每个连入的玩家缺省的都会收听这个频道。新手频道是给新人用的公共频道,老玩家当然也可以使用。不过要收听新手频道的内容,要先用新手频道说一句话来打开它。谣言频道是专提供给人发送传言的公共频道,造谣要消耗MP,且有20%的几率谣言会破。门派频道是给一个门派内聊天的公共频道,其他门派看不到。我经常看到有人用门派频道跟另外一个门派的人说话,还骂人家不理他。呵呵,可真是冤枉了好人!

在公共频道里说话,接收范围是全体在线玩家,因此要特别注意说话文明。如果在公共频道内散发大量垃圾信息,引起其他玩家不满,就有可能被人投票关了频道。被关频道的滋味可不好受哦!

想关其他人的某个频道,请先切换自己的频道到某频道,再选中那个人,点菜单内的频道设置。注意,只有15岁以上且5级以上的玩家拥有投票权。同一IP的投票不计入总数。

如果自己的网速太慢,可选择拒绝收听一些频道的信息。关自己的频道要先点自己,再点频道设置。打开某个频道只需用那个频道说话就可。

说(say)只有在一个房间内的玩家可以看到。私聊(tell)只有你和对方能够看到。这不算公共频道。如果想试emote,尽可在say里试,不会影响其他人。

关于可用表情(emote),都列在右侧信息栏里。想用哪个,只需鼠标双击。
也可用/chat* haha,/rumor* papay的文本指令选择频道输出表情,而不必切换。
或者直接敲/haha,/papaya将表情发给本房间内的其他玩家。有时记一些常用表情单词,使用文本指令会更方便些。

若有人通过私聊刷你屏幕,不必紧张。点中他,在频道设置里选拒绝某人私聊,就可以了。或者点自己,设置拒绝所有人的私聊。

10,修改密码

如果不喜欢注册时设定的密码,可在线修改自己的密码。
修改密码的指令是/password + 旧密码 + 暗码 ,当系统提示通过后,再输入/password + 新密码 。注意新密码不能超过10个字符,中间不要有空格。否则,登陆不进去自己负责。

11,危险区域

新手走路一定要绕开泰山和关外。那里是一些攻击性NPC随机出没的危险地带。30级以上的玩家才可上泰山,60级以上玩家才可去关外。这是江湖中流传的一个不成文的规定。泰山很危险,不过有好东西可以拣。比如时空传送贴(可以瞬间移动的物件),一些好剑好药都是老玩家从泰山砍回来拿到客栈里卖的。如果你想买时空贴或者好装备,去扬州客栈看看。因为扬州客栈离泰山很近,很多老玩家顺手就把东西卖到那里了。

新手走路还很容易迷路。如果有老手带路的话过地图会很快。用指令follow来跟随某人,对自己下follow指令来取消跟随。

六,特色介绍

1,自制武器系统

在江湖中,玩家可以拥有属于自己的随身兵刃,并在其上刻上自己的名字。
它是你的,你越用它,它越锋利,总有一天,它会被你磨练成江湖中一流的宝物。

据说泉州有条狗藏有无数秘密。就是这条狗,居然会为江湖的人造兵刃。但你必须先为它找到它所需要的铁胚。

自制兵刃会被打断。断掉的残骸一定要找回。你这一生就这么一件好武器,你一定要找到工艺最高明的工匠修复它。这个工匠在哪?想不到吧,居然是唐僧。他收费公道要5万。

如果你是个喜新厌旧的人,请把剑丢进华山瀑布。这样你可重新打造属于自己的趁手兵刃了。

2,新居系统

人在江湖行走,时常想有个挡风遮雨的地方,不需要太大。好吧,开始攒钱。当你拥有了50万,就可买一套属于自己的小房间了。如果有了100万,那么还是买个两人居吧,为你将来的老婆孩子做准备。一旦买了某个城市的住房,就自动入了该城的户籍。

江湖中各大城市均有现房供售。数量有限,售完为止。在遥远的西域和关外,也有少量住房供应,价格较中土便宜一倍甚至更多。

我认识好多玩家喜欢往家里拣东西。因为放在家里的东西不会丢(只要不当机,注意:服务器重启后除柜子里的东西以外,其余的都将自动清除),外人又闯不进来。于是个个成了古董收藏爱好者,家里藏满了盆盆罐罐,甚至连乞丐都懒得拣的垃圾。

一些豪门贵族家中还拳养了仆人。可以给你的仆人起个中意的名字,比如旺财,小翠之类。教会他如何对待客人和主人。见了客人要问好,见了主人要行礼。

当然贵族的仆人知书答礼,土匪的仆人就很蛮横凶狠。
那天去刃刃的土匪窝转了转,结果里面藏了个刀疤女郎。她一见面就冲我嘿嘿冷笑,威胁我进来了还想出去吗。………………

端木家的仆人很有个性。两口子吵架了,于是仆人就扮成老公的样子,对老婆点头哈腰、赔礼道歉,端的是殷勤啊。

3,结婚系统

仗剑携得美人归,多少江湖人士的梦想。男18女16,就可双双到红娘庄办理结婚手续了。

50万给红娘,得同心印一块(我今天发现旺财脖子上挂了一块,一模一样的)。男方先把手按在同心印上指天发誓,表示愿与女方白头相老,不离不弃;接着女方也把手按在同心印上发誓,就算成了。然后再50万给空白妖女,宴请全体在线玩家。接着就可带老婆回家洞房了。 邀请别人来自己的家,用指令invite,被邀请的人用指令accept接受。邀请不能急,主人要显得有诚意,一个个的来。 老公老婆可以相互查看对方武功(skill),指点武功(teach)。以后有宝宝了,上线后到自己的房间里让女方查找宝宝位置。

4,解迷系统

相传江湖中隐藏了很多失传的绝技。能够有学到这些绝技的人,必定是十分聪敏和好运的人。据说逍遥、娥眉、古墓、全真都藏有秘密。泉州的狗也有问题。还有关于找十二块牌的迷。能找到十二块牌那必定是十分有毅力和悟性的人。

如何解迷,主要靠对话和观察。从人物的对话中发现线索,为他找他想要的东西。

5,任务系统

明显的单人任务系统有两套,一套是找东西,一套是杀人任务,都在泉州接。 还有就是带解迷性质的任务了。当你发现某些很难拣起来的奇怪东西,那是你的运气。把那东西送给特定的人,你会获得可观的一笔奖励。这个任务的完成方法好象是买什么七音盒。不买的话就只能靠碰运气了。

喜欢四处乱逛的闲人也有福气了。在你挨场景乱蹿的时候如发现地上有破烂之类的垃圾,顺手拣起卖给佛山收垃圾的,也会有不少的经验奖励。当然要小心某些人用易容术假扮成收破烂的样子等你上钩哦。 集体任务目前只有一个,特别适合三十级左右的玩家。那就是护送唐僧西天取经。这是个十分刺激的任务,很难做,很有挑战性。级别高了不让做,级别低了会送命。

6,掌门系统

当你的各项技能超过150级后可向本门祖师或掌门级的师父提出掌门申请。只有通过了掌门申请的玩家才能收徒。你的掌门经验是靠徒弟的努力积累的。这个设计很奇特,使你必须有义务照顾好自己的徒弟。徒弟进境的快,你掌门经验提升得才快。用/rexp来查看掌门经验。

当掌门经验超过100点后就能收第二个徒弟了。以后每多50点掌门经验就能多收一个徒弟。

当你徒弟总数超过10个后,可再次向祖师提出挑战掌门申请。批准后向本门的掌门NPC提出挑战,注意不是杀死。击败对方就算夺得掌门之位。夺得掌门后,你的头衔发生相应变化。并且,掌门NPC复制成你挑战时的样子,包括武器装备,等待下一个挑战者的到来。

江湖中还有许多其他任务和迷题,这需要你自己摸索了。另外江湖有什么更新,请及时查看主页。
江湖还在不断成长中。我们都在努力。谢谢各位捧场!